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 Aëdemphia: de Sylvanor.

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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 2 Mai - 18:17

Mais bien sûr, ce cher Aëdemphia, l'épisode 2 a l'air génial, un jeu à ne pas manquer je pense.
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 9 Mai - 13:22

Shocked
*crise cardiaque*
Graphisme exeptionnelle Je télécharge la demo tout de suite !
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 9:35

Sortie de la démo 8.11 de Aedemphia


Attention un patch vient de sortir pour la démo 8.10 pour la faire passés en 8.11.
Les personnes qui télécharge Aedemphia après le 4 juin ce patch est inutile.
Décompresser le fichier dans le dossier du jeu et Aedemphia passe en 8.11

Téléchargement

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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 9:54

Trop classe le screen avec les spectres de Garret.
J'aimerais trop réussir un truc comme ça!
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 13:18

avec le temps rien n'est impossible Wink
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 16:37

J'ai testé mais en fait sa n'a rien d'exceptionnel, c'est très décevant, les screens je ne sais pas d'ou il les sorts.
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 16:49

...les screens pésents sur ce topic c'est Ae2 hein . et faut prendre en compte lal imite de couleurs du 2003 . de la a dire que c'est décevant et sans rien argumenter , j'attends de voir mieux . Velsarbor un petit peu au dessu pet-etre , mais je suppose que tu possèdes des références non-xp n'est-ce pas , pour te permetre de balancer une critique infondée ?
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 17:03

Citation :
J'ai testé mais en fait sa n'a rien d'exceptionnel

Je suis d'avis de nactra. Pour rm 2003 il y a peut de jeu qui obtient cette qualité graphique qui surpasse les jeu rtp du XP.

Pour Obtenir se rendu il faut un travaille monstrueux.

La gros image que tu voix en 1er page c'est un teste de Sylvanor pour AE2.

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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 17:13

Bein ouais mais moi j'ai vu des graphismes comme j'ai vu dans tous les jeux même si c'est très ben organisé je m'étais fait une idée trop grande du jeu avant de l'avoir testé.

Par contre je n'ai pas dit que ce n'était pas bien.
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 17:26

Citation :
Par contre je n'ai pas dit que ce n'était pas bien.
A ouf. Enfin moi j'ai pas vraiment jouer je peut pas dire au niveau scénario. Mais tester sur des map.

Enfin très peut de jeu sur 2003 même sur XP sont à cette qualité graphismes même si avec du boulot et du tallent le XP donnerais un claque a AE1.

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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 18:53

Allons allons, Aëdemphia 2 n'a pas de démo ?!

http://aedemphia.warparadise.com/download/Aedemphia2concours.rar

Wink
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 19:10

Heu je suis tombé sur le culs. C'est vraiment magnifique.

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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 19:21

Puisque on est sur Aedemphia 2, voici pour ceux que ça intéressent l'ecosystème du jeu:
http://www.warparadise.com/sites/aedemphia/concours/ecosysteme/index.php

Voilà. @+
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 19:25

Merci Ombre.

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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Mer 4 Juil - 19:50

Rhô... j'avais pas vu ça!
C'est sublime!
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Jeu 5 Juil - 0:09

Peut mieux faire.
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Jeu 5 Juil - 19:17

Aëdemphia mériterai tout simplement que se soit un jeu d'équipe et non fait par quelqun tout seul, voilà le problème rien de plus. C'est très BEAU, Sylvanor est un bon graphistes, je trouve ça bête de faire le projet seul au lieu de prendre un scénariste(bon le scénario est déjà fait mais n'empêche), les mises en scène, un compositeur...

Bref, ça à beau être très jolie, s'en est pas assez pour "m'accrocher" au jeu, ça me donne pas envi d'y jouer plus d'une heure.
Bon je finis par une note positive car c'est vrai, mapping/graphisme est agréable.(sauf la police qui se voit peu des fois).
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Jeu 5 Juil - 22:14

je commence serieusement a me demander ce qu'il vous faut o_O .
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Ven 6 Juil - 1:13

Qui peut dire aujourd'hui, qui joue à un jeu RM régulièrement et pour le plaisir, qui donne envi de JOUER ? Soyons honête, peu à mon avis.
Mais pourquoi ? Parce que c'est amateur, donc là je dit OK Aëdemphia est super !
Seulement je suis persuader qu'on peut beaucoup mieux faire, voilà tout.
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Ven 6 Juil - 3:49

TU veux 500$? Ah non c'est pas assez 1000$?
"Qui peut dire aujourd'hui, qui joue à un jeu RM régulièrement et pour le plaisir, qui donne envi de JOUER "
Moi! Moi!
J'adore jouer aux RQ j'ai refait le 6 au moins 20 fois XD Je le kiff un max!
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Ven 6 Juil - 12:41

Citation :
TU veux 500$? Ah non c'est pas assez 1000$?
Quel rapport ?

RQ ?? Naaan ?? OO , j'aimerais bien connaître vos jeux vidéo préférés, et aux quels vous avez joué^^

Je me demande si vous avez compris ce que j'ai dit, en amateur tous ces bon projets RM, Aëdemphia, RQ, sont SUPER ! Seulement le problème, c'est que certaines personnes les comparent au même titre que FF, Zelda... ce qui est totalement incomparable !
Entre Zelda 1 sur NES et Aëdemphia, je préfère 10 fois Zelda. Malgré son graphisme.

(Bon parcontre, le scénario je m'en fout qu'il ne soit pas sofistiqué, une base simple c'est très bien je repproche pas ça à Aëdemphia.)

Bon comme c'est un topic sur ce jeu et non un débat, j'aime le graphisme, le scénario ça va, bon gameplay, rien d'inovateur^^ (eu, dans le making je parle).
Qu'on ne dise pas que c'est un super jeu au même titre que les jeux Square, y a qu'a regarder sur Oniro, on n'en parle (pas Sylvanor, certains autres) comme la sortie du dernier FF, et on en est fier.

Pour finir, j'aimerai créer un jeu "à la manière" pro, du moins s'en rapprocher, serais-je exclu du making pour ça ???? Vocal666 a été viré pour ça, à mon tour ??
On peut mieux faire !!!
(Mais, je me pose pas vraiment de question, je sais qu'on va vouloir me virer un jour ou l'autre)

Sylvanor devrais ne se concentrer quasiment QUE sur le graphisme, et ce serait son rôle dans une équipe (une vraie, pas une monté en 2 semaines, mais avec des gens qui savent comment c'est le travail d'équipe), aussi compétente dans leurs domaines que lui avec le sien, et là vous verriez la différence ! Aëdemphia serait au moins 2 fois mieux que maintenant, dans le même temps. Pour information, c'est comme ça que les makers japonais s'y prennent !
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Ven 6 Juil - 13:13

Nop on va pas te viré. Et de se points de vue je suis ok avec toi.
Dans RM on fait de l'amateur et quoi qu'il se passe on est toujours des amateurs.

Et c'est vrai en équipe. (Une bonne équipe avec des personnes capable dans son domaine) on peut sortir quelque chose encore meilleurs.

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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Ven 6 Juil - 14:03

Un amateur peut surpasser un professionnel, ne pas oublier q'un professionnel fait juste la même chose qu'un amateur mais il est rémunéré.
Citation :
Quel rapport ?
Le gars qui en demande trop, exigeant? Enfant gaté? Ou autres? Franchement faut pas trop en demander -_- Je déteste que les gens soient comme ça, il y en a d'autre dans le monde qui voient un simple RQ 2 et qui sont hereux car ils ont jamais eu la chance de jouer a un jeu video. Et toi Aedemphia, parce que c'est un jeu amateur, tu le prend pour "une merde" parce que les pros font mieu!

Sylvanor ne devrais se concenter que sur les graphismes, OH! La blague! Il se débrouille vraiment bien en programation en scénario et patati et patata, je ne dit pas qu'il a le niveau qui owned tout le monde en Prog mais qu'il est bon, qui n'a pas trop de systèmes complet mauvais (aucuns mêmes).

Idem pour moi, j'ai deux domaines de puissance, la prog et le pixel'art, et sachez que je ne vait pas appeler Stuart pour me faire la prog pendans que je fait du pixel art, ou mastervlad pour le cas inverse -_-

De plus un gros problème se forme quand on est en groupe, c'est que l'associé a peut être besoin d'être absent pour faire quelque chose, ce qui ralenti tout.

Tout ça pour justifier que ta these est idiote topher.
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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Ven 6 Juil - 14:19

Je crois pas que topher a dit que AE est une merde.

Moi j'ai compris que en équipe AE serait en mieux. (Et les autres jeu). Se que je pense aussi.

Et il a pas dit que sylvanor était nul dans tout ses domaines.

Moi faire se qu'il à fait seul. (Avec un peu d'aide je crois) et dejas pas mal.
C'est même bien. Très bien même.

Mais imaginé une équipe sur AE. (Ou sur un autre projet.)
Réunir les meilleurs makeur dans un domaine. En Terme jeu/Technique cela serai un chef-ouvre.

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MessageSujet: Re: Aëdemphia: de Sylvanor.   Ven 6 Juil - 14:23

tout faux . Les meilleurs makers veulent maker seuls , ou bien comme moi , sont incapable de s'organiser en équipe . Perso si je make c'est pour devenir plus fort dans tous les domaines , pas seulement ceux que je maitrise déja .
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