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 Problème a propos de chipset, tileset etc

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MessageSujet: Problème a propos de chipset, tileset etc   Lun 10 Mar - 12:27

Voila, je créer un jeu sur RPG maker XP et j'ai télécharger un pack de chipset, tileset, charset ... (je sais pas comment on dit désolé Razz ) donc je les ai mais je sais pas comment les mettre sur mon jeu, quelqu'un pourrait m'aider svp ? Smile


Merci d'avance. Very Happy
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MessageSujet: Re: Problème a propos de chipset, tileset etc   Lun 10 Mar - 20:57

pour le tileset comme pour les chipset, tu les copie/colle dans le repertoire de ton jeu/tileset ou chipset, et après tu vas dans la base de donnée (F8 pour 2000-3; F9 pour XP), et tu vas dans l'onglet chipset/tileset, tu en créé un nouveau, tu va chercher la ressource qu'il te faut, et après tu parametres les cases à ta convenance.

pour les charset, pareil, copie colle dans le repertoire de ton jeu/charset et une fois dans le jeu, tu fais comme pour un event normal, double clique et pour l'image tu vas chercher la ressource qu'il te faut !

t'as compris ou pas du tout ?
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MessageSujet: Re: Problème a propos de chipset, tileset etc   Mar 11 Mar - 0:57

Nan, le meiux est d'utiliser l'importateur de RPG Maker, pour pouvoir paramétrer la couleur de transparence...
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MessageSujet: Re: Problème a propos de chipset, tileset etc   Mer 12 Mar - 18:38

Les persos que j'ai réussis a mettre sont entourés de blanc c'est normal ?
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MessageSujet: Re: Problème a propos de chipset, tileset etc   Mer 12 Mar - 20:11

en fait, le blanc est due au fait que tu n'as pas défini de couleur de transparence.
pour cela, dans le logiciel, il y a une icone juste à coté de l'icone de la base de donnée

tu clic dessus, et après tu choisit charset, puis quand tu vas chercher ta ressources, tu clique sur la zone dite de transparence, elle se mettra alors à clignoter. après t'a juste à faire ok, et le blanc n'y paraitra plus !
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MessageSujet: Re: Problème a propos de chipset, tileset etc   Jeu 13 Mar - 9:15

Ok merci beaucoup !
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MessageSujet: Re: Problème a propos de chipset, tileset etc   

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